车速超快的日漫(哪一部看了之后令你感触最深)
资讯
2024-07-10
420
1. 车速超快的日漫,哪一部看了之后令你感触最深?
我也很喜欢宫崎骏爷爷
因此想分享一篇我之前的文章给你们
里面介绍了几部我很喜欢的作品
你还在看童话吗?或者说,你还相信那些古老而传统的价值观,相信爱的力量,相信奇迹的存在吗?有一段时间,我被那些尽情颠覆,尽情嘲笑,尽情展现人性之黑暗的电影征服了。我以为这才是人生的真相,这才是答案。而那些真善美啊,美好温情啊,牺牲奉献啊,不过是一层甜得发腻的奶油,只适合给未成年的孩子们解解馋,而大人们——他们需要一些重口味的东西。
这样想的时候,我以为自己是长大了,扔掉了那些童话书,如饥似渴的学习成人世界的规则。我嘲笑那些一本正经的人,觉得他们要不就是过时了, 要不就是在装蒜。那些以“王子和公主从此幸福的住在一起”结束的童话,他们是编不下去了吧?恐怕再多说一句,雾气就要散去,手中的片刻温暖也要化作冰凉。
一、悬崖上的金鱼姬
在我们内心深处,又有谁不希望那些童话都是真的呢?谁不渴望永恒的存在呢?否则为什么这个叫宫崎骏的老人,他红了那么多年。
难怪我们看到电影里的波妞乘风破浪去寻找她的爱人,看到她义无反顾离开熟悉的家乡,进入一个陌生的世界,都觉得震撼。因为那样坚定而执着的爱,我们心里已经没有了,我们有各种实际的考虑和怀疑,有着近期的远期的计划和打算,付出了就要看到回报才肯继续,还需要给自己留个后路全身而退——这哪里是在恋爱呢,分明是在做生意吧。
波妞冲出去的时候,她不知道未来有什么样的考验在等着她,但是她全心信赖宗介,他也真的没有辜负这份信赖。还是那么小的两个孩子呢,但是他们真的是懂得爱的。
二、天空之城
这个世界有没有秘密,在一个无人知晓的地方深藏,默默度过此生的孤独。我们的孤独就象天空中漂浮的城市,仿佛是一个秘密,却无从述说。我们拥挤着,呼吸着,望着天空。这个世界还有多少未知的秘密象我们自身一样孤独?
或许每个人都在抬头的一瞬间,看见天空之城的影子投映在眼里,低下头来,却永远找不到归宿。热泪早已不合适这个世界,还有什么可以惊讶?一切皆可能。我们在可能性过剩中漠然停止。
三、千与千寻
人人都知道无脸怪有很多金子,全都趋之若鹜。可无脸怪却在无数的爱好者(看在它钱的份上),只走到千寻面前,伸出手,变出很多很多的金子。要知道,无脸怪逗别人上钩时,只变一两粒小金子,已经倾倒众生。可是,它居然变出一捧金子,满满的一捧。它那颗殷切的想要讨好而表达的心真是可爱极了。而且,它居然说不出什么话来。只憋急了,小声地说了简单的一句话:“我的金子,只给千寻。”
这个无脸怪,这个鬼,就飘啊飘。千寻到哪儿,它就飘到哪儿。
千寻上列车时,无脸怪也想跟着上。列车员问它是不是想走,它也不说话,只点点头。哈,它像一个知道自己做过了错事的孩子,有点怕受到责怪,但又忍不住跟着. 那纯真而专一的心灵。
三、魔女宅急便
KIKI带着黑猫CHICHI,和一台老爷收音机,驾着新扫帚出发了, 一个完全陌生的大城市展现在她面前。目前魔力还不强的她在这个地方唯一能做的就只有骑着扫帚在城里穿梭来去做信差了。
然而,生活中的暴风雨是收音机的天气预报无法预测的,魔女也不是万能,人世间的冷酷绝对比酷寒的天气更令人无法抵御。偏偏身边的这一只“青梅竹帚”的小黑猫CHICHI还在这个时候“重色轻友”,抛弃了KIKI。
偌大的都市,只有小魔女一个人孤伶伶地躺在阁楼上发着高烧,魔女的魔力消失了,再也听不懂猫咪的话,再也飞不起来,再也……
“飞行靠得不是咒语,而是血脉。画家的血脉,魔女的血脉,面包师傅的血脉,都是上帝赐予的血脉;但,也都是得来不易哦。” 我们应该为自己的那一份血脉而付出代价每个人来临这个世间都是有他所背负的使命的。
当然,宫崎骏还有很多优秀的作品,我只是列举其中的几部而已
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么么哒~
2. 一拳超人中有哪些不为人知的彩蛋?
海学家前来回答~
《一拳超人》是一部讽刺漫画,以怪人讽刺了社会的各种问题。也是一个反套路的热血漫,主角琦玉从头秃之后就热血不起来了。也是个轻松搞笑的漫画,死鱼眼琦玉鲜少有认真的时候,基本都是卤蛋画风。
今天来说说一拳超人中那些不为人知的彩蛋吧!
琦玉的衣服:邪恶大家都知道,琦玉是个兜里只有几个钢镚定期抢超市特卖的穷光蛋,而琦玉的衣服除了英雄服外,休闲服竟然挺多换的,而且喜欢穿帽衫,钟爱一个logo图案。
衣服logo图如图所示,大家可能平时都没注意,“OPPAI”这不是一个英文单词,需要大家当拼音一样拼出来,欧派!习惯看日漫都懂了,不懂的话,再加上下面两个黑点加两个圆弧的简化图,这就很容易懂了。
村田老师果然也是个老色批了……哈哈哈。
而且琦玉连帽衫的欧派logo,刚好就在他应该在的位置上,不为人知的狠狠恶搞了一波琦玉呀。
琦玉看的是两位作者的漫画大家都知道琦玉是无业青年,只有当怪人出现的时候才会去兴趣使然的当英雄打怪人,而平时大部分时间他都宅在家看看电视看看漫画,标准的宅男。
这部漫画名叫《太阳人》,已经成为一拳超人的一个梗,但实际上只是二十年前ONE老师构思创作的漫画,网络上市面上都是没有的,其中主角就是宇宙霸主波罗斯,由于实在太强而找不到办法被打败而停更了。
左边《灵能百分百》,ONE老师创作的另一部作品,可以说是一拳超人的姐妹篇,只不过主角是中学生,和一拳一样的是主角实力无敌,但表面废柴。
埼玉老师在看的漫画是灭蟑小队漫画,也是One和村田合作的无厘头短篇。
总之,琦玉看的漫画都是村田老师或者one老师画的,两位作者也是挺自恋的或者说,莫非琦玉也是村田和One老师的粉丝?
屁颚=财富杰诺斯扔下一沓万元大钞给琦玉租房的时候,给了钞票大特写,上面的头像赫然是个威严的屁颚领导人。原型是日本近代启蒙思想家和教育家福泽谕吉。长得倒是差不多,不过就是把下巴恶搞成了屁颚。
屁颚就是财富的象征!
埼玉在锻炼前从螃蟹怪人手下救的屁股下巴小孩就是个富三代,他的爷爷是大富豪,就因为这个事儿而成立了英雄协会,财力可见一斑。
被子十年没换都知道琦玉老师很穷,但大家对他具体有多穷并没有个清晰的概念!这么说吧,一条被子盖了十三年!
中学时候12岁的琦玉就盖的心形被子,到了琦玉25岁了还是这条被子!真是穷到了一种境界。
少年琦玉专心学习看的书中学时候的琦玉就在班上比较疏离,没有什么朋友,同时学习也不好,经常挨老师训。可是这样的他为什么会看书呢?沉迷学习,无法自拔?从这一男一女的封面就能看出应该是《体育与健康》这一类虽是教材但却与学习无关的书……
一拳本来就是部恶搞漫画,所以发现的彩蛋基本都是恶搞的!一拳的彩蛋很多,就挑以上几个比较有趣的简单总结吧!你还知道一拳里哪些彩蛋呢?
本回答由海学家原创,专注热血漫作者,看最快最新的动漫画情报与资讯内容,赶紧关注,更欢迎点赞评论转发!
3. 目前国漫排名前五的都是哪些?
国漫阵容前五,个人觉得是:
1.《魔道祖师》
2.《全职高手》
3.《天行九歌》
4.《少年歌行》
5.《画江湖之不良人》
嘻嘻嘻,应该会有很多人跟我一样的想法吧。
《魔道祖师》与《全职高手》都是视美制作的,在业界很有地位的一家动漫制作公司,靠两部作品就让漫迷们记住并喜欢上它了。
一个是耽美题材,一个是电竞题材,都很有看点。而且人物模型都很不错,人物帅气,制作精良,剧情紧凑,配音简直是神仙配音,真的是看过最好看的两部作品了。
《天行九歌》是追了很久的一部作品,虽然第二季有点遭人嫌弃,但制作还可以,人物模型也行,希望剧情能再实在些。
《少年歌行》其实也是占了人物模型的光,萧瑟,雷无桀,无心,唐门等人物模型赚足了眼球,尤其是无心,和尚简直太造孽。
《画江湖》系列也是好坏参半,喜欢的很喜欢,讨厌的很讨厌,抛却剧情和不知所谓的洗白剧情,人物设计和场景搭建也足以看出制作公司的实力,最后请求导演善待蚩梦和尤川。
4. 动漫的制作速度真的这么慢吗?
个人观点:可能真的有这么慢。
[呲牙]介绍下自己,本人是一个剪辑公司职员,之前曾在培训机构,学过动画制作,并且后期有与从事动画制作的同学有过深入交流。
正文:
以一个正规动画制作公司为例先不管前期准备问题(剧本 分镜 动作…)
就单说后期制作,拿斗罗大陆 尘心救唐三那集来说,首先我们有了分镜本,所以我们需要直接按照要求来,假如我们这集有40个镜头,一共10分钟,而后我们把镜头细分化,比如某某镜头我们交给外包公司甲,他们负责这个镜头里的模型,或者直接把整集模型交给他,如果是整集模型,他们大概需要在最多2天的时间里完成所有模型,也就是说这集里的山,石 马车,草木(人物模型可以用之前的)等等,出现的所有东西,都需要使用三维建模做出来。这里给没概念的人一个底,以人模为例(人模是哪集里出现的最复杂的模型)唐三这样的模型有极大可能是属于高模,正常情况下模型都是由四边面组成,定义高模的条件就是面的多少,我们知道,如果想以一个个四边面组成一个非常理想的圆管,我们就需要无限接近于无穷大的面,就跟多边形和圆的关系一样,所以要想把一个人物关于弯曲处的细节尽最大程度的展现出来,就只能不断的加面,而唐三是高模则是我个人,根据人物细节结合经验,判断的。说完模型的专业问题,我们来说他的制作,算唐三是高模来看,一个成熟的模型师,有极大的可能在一天内完不成这个制作,更别说给他制作动画及其他输出。而后模型完成更是需要动画k帧(术语),那集里动作最多的剑斗罗这样的打斗,加上其他人物走路,面部表情,说话口型,一个人一天完成很够呛。
有了模型和动画我们还需要特效,没错就是剑斗罗的那种万剑归宗,特效有可能是和合成一起搞定,(合成人物光影细节)如果特效合成一起,特效师需要在人物动作后,同步上各种光效,以及受光效影响而反射出不同光色的差异,这里需要合成师,对光影细节有着非常清晰的理解,所以合成师一般都是艺术生,之前画过画,素描等等,合成完毕后,基本工作就算完成。而后你们可能发现我之前说过制作过程时间用量只能2 3天,那一个星期一集,后面的4 5天干什么?[大笑]其实我之前说的每一个步骤无关人事的部分,我都没说,在建模完成交给动画的时候是不怎么渲染(渲染:电脑结算我们人给的许多参数最后的结果),但模型动画完成,拿来做特效合成的时候是需要转软件的,通俗的讲,你在上海 北京都有事要处理上海的事忙完后,你需要去北京,北京的处理完以后你需要回去交付,在动画这方面,处理事情可能只需要3 5分钟,但坐车来来回回,需要非常久,相对办事的时间而言。那实际里的坐车在动画制作里就是渲染,交通工具就是渲染使用的电脑,但无论怎么说,动画制作的大部分时间需要浪费在渲染上,即便使用的是最强电脑(超级计算机)结算,以我估计斗罗这样的动漫在含有大量特效的镜头里,一帧的渲染都需要10几小时甚至更多,一般1秒为25帧,所以10分钟的斗罗需要多久你可以算算。[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰]
5. 有人说日本动画电影轮番轰炸?
由于各种各样的原因,中国和日本近期在经济以及文化领域的合作正在加深,对于我们这些喜欢日本流行文化或者御宅文化的平头小百姓来说,最大的收益莫过于我们可以经常在国内的院线中观看各种来自日本的真人电影或者动画电影。
进入到2019年的国内院线,到目前为止,已经在院线上映过的日本电影一共有15部,其中有9部就是动画电影,在这9部日本动画电影中,《夏目友人帐》的剧场版动画《结缘空蝉》以及《哆啦A梦》剧场版系列的最新作《大雄的月球探险记》都在国内院线上有比较不错的票房表现。
在今年的上半年就已经有15部日本电影引进到国内了,下半年肯定也会有越来越多日本电影进入到国内院线,我们这些喜欢日本电影以及喜欢日本动画的观众,好日子依旧在继续着。
近期已经确定要引进到国内院线的日本动画电影,就有宫崎骏执导的经典神作《千与千寻》,这也是继去年《龙猫》引进到国内之后,吉卜力动画工作室此前打造的经典作品再度进入中国电影市场。
除了《千与千寻》之外,还有《Fate/stay night》HF线剧场版动画系列的第二部,也将继续引进到国内,之前HF线剧场版动画的第一部在国内上映的时候,在型月系列的粉丝中引起了比较大的反响,即便动画电影对一部分剧情进行了删减,也不会妨碍忠实的粉丝到电影院进行补票。
《机动战士高达》动画系列,也带着其最新的剧场版动画《机动战士高达NT》登陆国内院线,而且这部剧场版动画,上映的时间居然跟《FSN HF线》剧场版动画的第二部《迷失之蝶》是在同一天。
而且根据网上得到的消息,《机动战士高达》动画系列将与中国方面加深合作,之后有可能会有更多《机动战士高达》的相关作品引进到国内。
如此多日本的大人气动画系列都选择来到中国进行捞金,这除了得益于目前中国与日本的经济政治文化往来以外,还得益于动漫爱好者们对这些动画系列的情怀,就算《千与千寻》能够在网上通过各种手段看到,但是对于忠实的动漫爱好者来说,能够有机会在大银幕上看到这部杰出作品,怎么也得去电影院补票重温的。
国产动漫,尤其是国产动画电影,在日本动画电影的频繁引进下,究竟能不能够顶住这股来自日本的动画风潮呢?
这些经典的日本动画系列除了通过情怀去吸引粉丝心甘情愿到电影院观看以外,这些引进到国内的日本动画电影,一般都有着非常好的质量,无论是在画面上,还是在剧情上,都可以让观众领略到日本动画的优势以及魅力。
如果国产动画电影来积极迎接这股日本动画风潮的话,只靠排片上或者宣传营销上的优势,还是不够的,要想让国内的动漫爱好者们真正对国产动画电影的印象有比较大的改观,那必须要拿出质量过硬的作品,才能够去应对这些优秀的日本动画电影。
2019年已经上映的日本动画电影,除了整体质量比较出彩以外,题材内容的多样性是日本动画长期的优势,这些动画电影中既有像《机动战士高达NT》以及《魔神Z》这样的机器人动画,有《哆啦A梦:大雄的月球探险记》这样的儿童家庭向科幻温情动画,有《千与千寻》以及《夏目友人帐》这样的以妖怪作为题材,然后展现人性的动画,更有《FSN HF》以及《企鹅公路》这样的青年向动画。
所以要让题材以及内容变得更加多样化,也是国产动画电影要面临的一个挑战,除了像是《白蛇:缘起》这样的成年向动画以外,国产动画电影市场还需要进一步的市场细分化,以满足青年人的观看需求。
各位是如何看待这个问题的呢?欢迎留言讨论。
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6. 一拳超人第二季6话有什么亮点?
《一拳超人》目前已经更新到第六话,上一话从其他英雄(杂鱼)视觉中介绍英雄社会中所出现的大事:怪人协会登场,而今集主要讲述的是从高端战力视觉看待周围所发生的大事:完全无压力。
虽然上一话跳过了琦玉老师的比武大赛,而今话终于将视觉回到琦玉老师这里。
今次比武大赛的看点只有两个:
一个是蝉联4连冠的水龙,
另一个为无敌的琦玉老师。
水龙拥有秒杀A级英雄的实力,闪电麦克斯以及蛇咬拳斯奈克都败在他手下。
众所周知,在《一拳超人》中普遍阶级之间存在巨大的差距,A级英雄能够秒杀B级英雄,S级英雄能够秒杀A级英雄。
所以水龙无疑拥有S级英雄的实力,但具体能够达到哪种程度,就需要跟杰诺斯比一下了,杰诺斯可是S级的实力标杆。
因为霸山碰到琦玉老师的假发的缘故,刚开始还没用力的霸山就这样被琦玉老师一拳给秒杀,至于霸山所拥有的力量到底到哪个层次还未可知,能够拿到比武大赛两连霸的角色,应该会有S级的水平吧。
另一方面,杰诺斯作为琦玉的弟子看到琦玉老师忙于比赛,只好亲自去打倒正前来袭击比武大赛的怪人协会成员,其中就有杰诺斯都难以打倒的蟑螂怪人,虽然杰诺斯取巧固定住了蟑螂怪人,但最终还是未能打倒蟑螂怪人。
论蟑螂怪人战力等级应该可以达到龙级战力。
首先蟑螂怪人在实力上基本上压制杰诺斯;其次杰诺斯已经接受过博士的强化,对于龙级判定标准的杰诺斯来说,蟑螂怪人完全有着龙级低端的实力。
除去被大意放倒的蟑螂怪人之外,还有强大的龙级以上怪人豪杰登场,一拳秒杀了杰诺斯,正赶往比武大赛现场。
另一方面上集还没打完的地狱吹雪竟然被怪人弩S压制,她的小弟完全沦为敌方打手,为了保护小弟成功挨了对方无数鞭击,(比较好奇为什么她背后的带子竟然打不断)
真的应了琦玉老师的那句话“你这样可是活不长的”。
当然了,地狱吹雪她有任性的资格,因为她有一个好姐姐小龙卷。
虽然小龙卷对地狱吹雪一副冷淡的模样,但实际上小龙卷是一个隐藏妹控,小龙卷之所以会来是因为地狱吹雪受伤了,在发动超能力的时候受到吹雪的话还故意收敛了一点实力,(眼神微缩),各方面可以看出小龙卷还是非常在意吹雪的。
在正片结束之后,怪人协会幕后BOSS怪人王大蛇现身,而他身边的大炯眼CV竟然是子安武人,每次反派出现都能够听到他的声音。
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7. 如何评价日本的宅男文化?
作为这个星球上二次元文化的发源地,在这将近一个世纪里头,日本地域之上确实没少衍生出让人侧目震惊的社会现象,
虽说这一文化产业也使得日本的经济蓬勃发展(没记错的话,二次元产业的已经是日本第二大支柱性产业了),但同时也不可否认的是,产生了相当之多的“负面影响性”产品。
比如隔夜君在前些时间解读的漫画《忘忧草的温柔》里,我们就看到了奥浩哉笔下那一位十多年来都不肯出门的啃老死宅,就算是饿肚子,就算是家里人已经重病到体无完肤了,他依旧不为所动,长期的蜗居在自己的卧室里边,
凌乱感,消极感,实在叫人匪夷所思的。
你们可别以为这只是艺术性创作的一个夸张哦,在真实的日本社会上方,可真没少这样一群消极邋遢的“肥宅”存在的,而且更重要的是,这群肥宅已有相当一部分不是我们所理解的心智未成熟的小毛孩了,而是浑身油光可鉴的大叔大伯了。
根据日本某权威机构的近期统计,日本的游戏活跃人数大约为3000+W,而其中有将近60%是30岁以上的中年人,
当然,上面这个数据也仅是粗劣的一个统计而已,在其细分的调查报告当中可以看到,日本所发行的一款名叫《超级高达》的游戏其平均年龄段更是去到了骇人的“44.4岁”,
可能你们会觉得隔夜君是在用一个极端的个例去得到一个普遍高龄的论断?那么好吧,在统计当中也罗列出了那款平均年龄段最低的游戏《影之诗》,但可惜的是,这一“最低”也去到了34岁这一位阶。。
这代表了什么?从正态分布的概率来说,日本游戏市场上能够为玩家所翻找到的用户,基本有80%以上都是30+岁以上的大叔了,甚至是那一些年近花甲之年的老年人也都有可能不鲜少的出现到游戏里头。
这样的年龄层分布现象会带来哪些问题?
第一当然是良性的---囿于游戏玩家的年龄岁数都普遍较大,那么玩家所能够充值消费的数额就一定不会吝啬咯,故此也就成就了日本游戏平均消费额于世界范围内排名第一的荣誉(人均151.4美元,相当于将近6个中国人均量的水平)。
然而第二点就会有点儿骇人了---大家都知道二次元文化在日本盛行的这几年可不仅催生出了cosplay这样的玩乐,就是连其升级版“女装大佬”文化也都屡见不鲜了。
想象一下,在游戏当中表现得娇嫩欲滴,言语谈吐又是异常的咩咩嚷嚷的,那真会是漂亮的小姐姐吗?隔夜君觉得,那背后操纵的可能就是一位油腻的中年大叔呢!!
除此之外,在上述这份权威报道当中,我们也看到了一个甚为有趣的现象,那就是在那3000+W的游戏玩家当中,有将近90%的玩家用户都是存留在手游里边的,而且单独拎纠出手游和端游玩家群体来考究的话,又会意外的发现手游的老龄化趋势较比端游要严峻的多。
这一段信息说明了什么?
第一点是:无论是哪个国度,互联网的进程都基本完成了从PC端到移动端的转变了,这是所有玩家和从业者都需要认真思忖的问题,不要为了看似短期内能够拾拿到的高工资,而罔顾了产业未来的发展趋势哦
第二点则是:手游老龄化严峻的问题或许与成年人工作繁忙是脱离不了关系的,尤其在日本这一以工作忙碌闻名的国度就更是这样了,
如果你们也是动漫爱好者,那一定也都看过了那部今敏导演的是大作《红辣椒》了,就在这部动画的最后头,今敏导演就通过了几幕“日本工薪阶层排队在天台轮候跳楼自杀”的片段,映衬出了日本居民的这种压力哦。
如此,仅有碎片化时间存有的成年人又怎可能有大片大片的安逸时间去把玩主机游戏呢?所以也不难理解,为什么任天堂的NS销量能够如日中天,甚至还一度横扫了整个世界杯赛场呢---毕竟实在是太过方便,而又不失游戏的乐趣啦!
好了,上面便是隔夜君这期内容当中给大伙带来的关于日本宅男问题,和相对应游戏年龄层分布的报告的解读,
最后隔夜君再回到国内二次元和游戏圈给大伙说两句关联的事情。
是的,看到上述的数据报道,隔夜君虽说也对宅腐文化感到一丝的揪心,但除此之外更多的却仍还是对二次元产业的发展报以莫大的期盼。
第一,日本这个早先中国浸泡到游戏里头的地域,在成熟期,也可以说是瓶颈期时才经由3000+W的活跃用户,
你们知道这是什么概念吗?单论国内的那款《王者永耀》的用户量就可以轻易的秒杀这款游戏了,更不用说现在此起彼伏正在白热化战斗的“吃鸡游戏”啦。
中国游戏产业的前景是相当让人乐观看好的,而且值得一提的就是,目前我们的国家已经是世界第一的游戏市场了。
潜力无限,时下的能力地位也已经登顶,看来啊,中国的竞争对手可真只有三体人才有那资格较劲了。
第二,目前中国的人均游戏消费数额也仅是26.8美元而已,掣肘这一数额发展的因素除了相关政策的限制之外(这一条也勿需担心,趋势明显是良性导好的)。
最核心影响的应当属“用户群体的年龄层普遍偏低”的这一项,而这也是对近期在美国纽交所上市的那位动漫领域视频网站大佬掣肘最深的一大因素---小孩子嘛,都喜欢看片不消费,对广告内容也是嗤之以鼻的啦。
你们看,如今能够限制中国ACG产业发展的因素,均一都是在“时间维度”上就能够慢慢得到舒缓的问题,那隔夜君是否可以肆无忌惮的道说出那一句斗志激昂的话语了?---中国文化产业的崛起,是势不可挡的!
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1. 车速超快的日漫,哪一部看了之后令你感触最深?
我也很喜欢宫崎骏爷爷
因此想分享一篇我之前的文章给你们
里面介绍了几部我很喜欢的作品
你还在看童话吗?或者说,你还相信那些古老而传统的价值观,相信爱的力量,相信奇迹的存在吗?有一段时间,我被那些尽情颠覆,尽情嘲笑,尽情展现人性之黑暗的电影征服了。我以为这才是人生的真相,这才是答案。而那些真善美啊,美好温情啊,牺牲奉献啊,不过是一层甜得发腻的奶油,只适合给未成年的孩子们解解馋,而大人们——他们需要一些重口味的东西。
这样想的时候,我以为自己是长大了,扔掉了那些童话书,如饥似渴的学习成人世界的规则。我嘲笑那些一本正经的人,觉得他们要不就是过时了, 要不就是在装蒜。那些以“王子和公主从此幸福的住在一起”结束的童话,他们是编不下去了吧?恐怕再多说一句,雾气就要散去,手中的片刻温暖也要化作冰凉。
一、悬崖上的金鱼姬
在我们内心深处,又有谁不希望那些童话都是真的呢?谁不渴望永恒的存在呢?否则为什么这个叫宫崎骏的老人,他红了那么多年。
难怪我们看到电影里的波妞乘风破浪去寻找她的爱人,看到她义无反顾离开熟悉的家乡,进入一个陌生的世界,都觉得震撼。因为那样坚定而执着的爱,我们心里已经没有了,我们有各种实际的考虑和怀疑,有着近期的远期的计划和打算,付出了就要看到回报才肯继续,还需要给自己留个后路全身而退——这哪里是在恋爱呢,分明是在做生意吧。
波妞冲出去的时候,她不知道未来有什么样的考验在等着她,但是她全心信赖宗介,他也真的没有辜负这份信赖。还是那么小的两个孩子呢,但是他们真的是懂得爱的。
二、天空之城
这个世界有没有秘密,在一个无人知晓的地方深藏,默默度过此生的孤独。我们的孤独就象天空中漂浮的城市,仿佛是一个秘密,却无从述说。我们拥挤着,呼吸着,望着天空。这个世界还有多少未知的秘密象我们自身一样孤独?
或许每个人都在抬头的一瞬间,看见天空之城的影子投映在眼里,低下头来,却永远找不到归宿。热泪早已不合适这个世界,还有什么可以惊讶?一切皆可能。我们在可能性过剩中漠然停止。
三、千与千寻
人人都知道无脸怪有很多金子,全都趋之若鹜。可无脸怪却在无数的爱好者(看在它钱的份上),只走到千寻面前,伸出手,变出很多很多的金子。要知道,无脸怪逗别人上钩时,只变一两粒小金子,已经倾倒众生。可是,它居然变出一捧金子,满满的一捧。它那颗殷切的想要讨好而表达的心真是可爱极了。而且,它居然说不出什么话来。只憋急了,小声地说了简单的一句话:“我的金子,只给千寻。”
这个无脸怪,这个鬼,就飘啊飘。千寻到哪儿,它就飘到哪儿。
千寻上列车时,无脸怪也想跟着上。列车员问它是不是想走,它也不说话,只点点头。哈,它像一个知道自己做过了错事的孩子,有点怕受到责怪,但又忍不住跟着. 那纯真而专一的心灵。
三、魔女宅急便
KIKI带着黑猫CHICHI,和一台老爷收音机,驾着新扫帚出发了, 一个完全陌生的大城市展现在她面前。目前魔力还不强的她在这个地方唯一能做的就只有骑着扫帚在城里穿梭来去做信差了。
然而,生活中的暴风雨是收音机的天气预报无法预测的,魔女也不是万能,人世间的冷酷绝对比酷寒的天气更令人无法抵御。偏偏身边的这一只“青梅竹帚”的小黑猫CHICHI还在这个时候“重色轻友”,抛弃了KIKI。
偌大的都市,只有小魔女一个人孤伶伶地躺在阁楼上发着高烧,魔女的魔力消失了,再也听不懂猫咪的话,再也飞不起来,再也……
“飞行靠得不是咒语,而是血脉。画家的血脉,魔女的血脉,面包师傅的血脉,都是上帝赐予的血脉;但,也都是得来不易哦。” 我们应该为自己的那一份血脉而付出代价每个人来临这个世间都是有他所背负的使命的。
当然,宫崎骏还有很多优秀的作品,我只是列举其中的几部而已
如果你喜欢我的回答
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2. 一拳超人中有哪些不为人知的彩蛋?
海学家前来回答~
《一拳超人》是一部讽刺漫画,以怪人讽刺了社会的各种问题。也是一个反套路的热血漫,主角琦玉从头秃之后就热血不起来了。也是个轻松搞笑的漫画,死鱼眼琦玉鲜少有认真的时候,基本都是卤蛋画风。
今天来说说一拳超人中那些不为人知的彩蛋吧!
琦玉的衣服:邪恶大家都知道,琦玉是个兜里只有几个钢镚定期抢超市特卖的穷光蛋,而琦玉的衣服除了英雄服外,休闲服竟然挺多换的,而且喜欢穿帽衫,钟爱一个logo图案。
衣服logo图如图所示,大家可能平时都没注意,“OPPAI”这不是一个英文单词,需要大家当拼音一样拼出来,欧派!习惯看日漫都懂了,不懂的话,再加上下面两个黑点加两个圆弧的简化图,这就很容易懂了。
村田老师果然也是个老色批了……哈哈哈。
而且琦玉连帽衫的欧派logo,刚好就在他应该在的位置上,不为人知的狠狠恶搞了一波琦玉呀。
琦玉看的是两位作者的漫画大家都知道琦玉是无业青年,只有当怪人出现的时候才会去兴趣使然的当英雄打怪人,而平时大部分时间他都宅在家看看电视看看漫画,标准的宅男。
这部漫画名叫《太阳人》,已经成为一拳超人的一个梗,但实际上只是二十年前ONE老师构思创作的漫画,网络上市面上都是没有的,其中主角就是宇宙霸主波罗斯,由于实在太强而找不到办法被打败而停更了。
左边《灵能百分百》,ONE老师创作的另一部作品,可以说是一拳超人的姐妹篇,只不过主角是中学生,和一拳一样的是主角实力无敌,但表面废柴。
埼玉老师在看的漫画是灭蟑小队漫画,也是One和村田合作的无厘头短篇。
总之,琦玉看的漫画都是村田老师或者one老师画的,两位作者也是挺自恋的或者说,莫非琦玉也是村田和One老师的粉丝?
屁颚=财富杰诺斯扔下一沓万元大钞给琦玉租房的时候,给了钞票大特写,上面的头像赫然是个威严的屁颚领导人。原型是日本近代启蒙思想家和教育家福泽谕吉。长得倒是差不多,不过就是把下巴恶搞成了屁颚。
屁颚就是财富的象征!
埼玉在锻炼前从螃蟹怪人手下救的屁股下巴小孩就是个富三代,他的爷爷是大富豪,就因为这个事儿而成立了英雄协会,财力可见一斑。
被子十年没换都知道琦玉老师很穷,但大家对他具体有多穷并没有个清晰的概念!这么说吧,一条被子盖了十三年!
中学时候12岁的琦玉就盖的心形被子,到了琦玉25岁了还是这条被子!真是穷到了一种境界。
少年琦玉专心学习看的书中学时候的琦玉就在班上比较疏离,没有什么朋友,同时学习也不好,经常挨老师训。可是这样的他为什么会看书呢?沉迷学习,无法自拔?从这一男一女的封面就能看出应该是《体育与健康》这一类虽是教材但却与学习无关的书……
一拳本来就是部恶搞漫画,所以发现的彩蛋基本都是恶搞的!一拳的彩蛋很多,就挑以上几个比较有趣的简单总结吧!你还知道一拳里哪些彩蛋呢?
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3. 目前国漫排名前五的都是哪些?
国漫阵容前五,个人觉得是:
1.《魔道祖师》
2.《全职高手》
3.《天行九歌》
4.《少年歌行》
5.《画江湖之不良人》
嘻嘻嘻,应该会有很多人跟我一样的想法吧。
《魔道祖师》与《全职高手》都是视美制作的,在业界很有地位的一家动漫制作公司,靠两部作品就让漫迷们记住并喜欢上它了。
一个是耽美题材,一个是电竞题材,都很有看点。而且人物模型都很不错,人物帅气,制作精良,剧情紧凑,配音简直是神仙配音,真的是看过最好看的两部作品了。
《天行九歌》是追了很久的一部作品,虽然第二季有点遭人嫌弃,但制作还可以,人物模型也行,希望剧情能再实在些。
《少年歌行》其实也是占了人物模型的光,萧瑟,雷无桀,无心,唐门等人物模型赚足了眼球,尤其是无心,和尚简直太造孽。
《画江湖》系列也是好坏参半,喜欢的很喜欢,讨厌的很讨厌,抛却剧情和不知所谓的洗白剧情,人物设计和场景搭建也足以看出制作公司的实力,最后请求导演善待蚩梦和尤川。
4. 动漫的制作速度真的这么慢吗?
个人观点:可能真的有这么慢。
[呲牙]介绍下自己,本人是一个剪辑公司职员,之前曾在培训机构,学过动画制作,并且后期有与从事动画制作的同学有过深入交流。
正文:
以一个正规动画制作公司为例先不管前期准备问题(剧本 分镜 动作…)
就单说后期制作,拿斗罗大陆 尘心救唐三那集来说,首先我们有了分镜本,所以我们需要直接按照要求来,假如我们这集有40个镜头,一共10分钟,而后我们把镜头细分化,比如某某镜头我们交给外包公司甲,他们负责这个镜头里的模型,或者直接把整集模型交给他,如果是整集模型,他们大概需要在最多2天的时间里完成所有模型,也就是说这集里的山,石 马车,草木(人物模型可以用之前的)等等,出现的所有东西,都需要使用三维建模做出来。这里给没概念的人一个底,以人模为例(人模是哪集里出现的最复杂的模型)唐三这样的模型有极大可能是属于高模,正常情况下模型都是由四边面组成,定义高模的条件就是面的多少,我们知道,如果想以一个个四边面组成一个非常理想的圆管,我们就需要无限接近于无穷大的面,就跟多边形和圆的关系一样,所以要想把一个人物关于弯曲处的细节尽最大程度的展现出来,就只能不断的加面,而唐三是高模则是我个人,根据人物细节结合经验,判断的。说完模型的专业问题,我们来说他的制作,算唐三是高模来看,一个成熟的模型师,有极大的可能在一天内完不成这个制作,更别说给他制作动画及其他输出。而后模型完成更是需要动画k帧(术语),那集里动作最多的剑斗罗这样的打斗,加上其他人物走路,面部表情,说话口型,一个人一天完成很够呛。
有了模型和动画我们还需要特效,没错就是剑斗罗的那种万剑归宗,特效有可能是和合成一起搞定,(合成人物光影细节)如果特效合成一起,特效师需要在人物动作后,同步上各种光效,以及受光效影响而反射出不同光色的差异,这里需要合成师,对光影细节有着非常清晰的理解,所以合成师一般都是艺术生,之前画过画,素描等等,合成完毕后,基本工作就算完成。而后你们可能发现我之前说过制作过程时间用量只能2 3天,那一个星期一集,后面的4 5天干什么?[大笑]其实我之前说的每一个步骤无关人事的部分,我都没说,在建模完成交给动画的时候是不怎么渲染(渲染:电脑结算我们人给的许多参数最后的结果),但模型动画完成,拿来做特效合成的时候是需要转软件的,通俗的讲,你在上海 北京都有事要处理上海的事忙完后,你需要去北京,北京的处理完以后你需要回去交付,在动画这方面,处理事情可能只需要3 5分钟,但坐车来来回回,需要非常久,相对办事的时间而言。那实际里的坐车在动画制作里就是渲染,交通工具就是渲染使用的电脑,但无论怎么说,动画制作的大部分时间需要浪费在渲染上,即便使用的是最强电脑(超级计算机)结算,以我估计斗罗这样的动漫在含有大量特效的镜头里,一帧的渲染都需要10几小时甚至更多,一般1秒为25帧,所以10分钟的斗罗需要多久你可以算算。[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰]
5. 有人说日本动画电影轮番轰炸?
由于各种各样的原因,中国和日本近期在经济以及文化领域的合作正在加深,对于我们这些喜欢日本流行文化或者御宅文化的平头小百姓来说,最大的收益莫过于我们可以经常在国内的院线中观看各种来自日本的真人电影或者动画电影。
进入到2019年的国内院线,到目前为止,已经在院线上映过的日本电影一共有15部,其中有9部就是动画电影,在这9部日本动画电影中,《夏目友人帐》的剧场版动画《结缘空蝉》以及《哆啦A梦》剧场版系列的最新作《大雄的月球探险记》都在国内院线上有比较不错的票房表现。
在今年的上半年就已经有15部日本电影引进到国内了,下半年肯定也会有越来越多日本电影进入到国内院线,我们这些喜欢日本电影以及喜欢日本动画的观众,好日子依旧在继续着。
近期已经确定要引进到国内院线的日本动画电影,就有宫崎骏执导的经典神作《千与千寻》,这也是继去年《龙猫》引进到国内之后,吉卜力动画工作室此前打造的经典作品再度进入中国电影市场。
除了《千与千寻》之外,还有《Fate/stay night》HF线剧场版动画系列的第二部,也将继续引进到国内,之前HF线剧场版动画的第一部在国内上映的时候,在型月系列的粉丝中引起了比较大的反响,即便动画电影对一部分剧情进行了删减,也不会妨碍忠实的粉丝到电影院进行补票。
《机动战士高达》动画系列,也带着其最新的剧场版动画《机动战士高达NT》登陆国内院线,而且这部剧场版动画,上映的时间居然跟《FSN HF线》剧场版动画的第二部《迷失之蝶》是在同一天。
而且根据网上得到的消息,《机动战士高达》动画系列将与中国方面加深合作,之后有可能会有更多《机动战士高达》的相关作品引进到国内。
如此多日本的大人气动画系列都选择来到中国进行捞金,这除了得益于目前中国与日本的经济政治文化往来以外,还得益于动漫爱好者们对这些动画系列的情怀,就算《千与千寻》能够在网上通过各种手段看到,但是对于忠实的动漫爱好者来说,能够有机会在大银幕上看到这部杰出作品,怎么也得去电影院补票重温的。
国产动漫,尤其是国产动画电影,在日本动画电影的频繁引进下,究竟能不能够顶住这股来自日本的动画风潮呢?
这些经典的日本动画系列除了通过情怀去吸引粉丝心甘情愿到电影院观看以外,这些引进到国内的日本动画电影,一般都有着非常好的质量,无论是在画面上,还是在剧情上,都可以让观众领略到日本动画的优势以及魅力。
如果国产动画电影来积极迎接这股日本动画风潮的话,只靠排片上或者宣传营销上的优势,还是不够的,要想让国内的动漫爱好者们真正对国产动画电影的印象有比较大的改观,那必须要拿出质量过硬的作品,才能够去应对这些优秀的日本动画电影。
2019年已经上映的日本动画电影,除了整体质量比较出彩以外,题材内容的多样性是日本动画长期的优势,这些动画电影中既有像《机动战士高达NT》以及《魔神Z》这样的机器人动画,有《哆啦A梦:大雄的月球探险记》这样的儿童家庭向科幻温情动画,有《千与千寻》以及《夏目友人帐》这样的以妖怪作为题材,然后展现人性的动画,更有《FSN HF》以及《企鹅公路》这样的青年向动画。
所以要让题材以及内容变得更加多样化,也是国产动画电影要面临的一个挑战,除了像是《白蛇:缘起》这样的成年向动画以外,国产动画电影市场还需要进一步的市场细分化,以满足青年人的观看需求。
各位是如何看待这个问题的呢?欢迎留言讨论。
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6. 一拳超人第二季6话有什么亮点?
《一拳超人》目前已经更新到第六话,上一话从其他英雄(杂鱼)视觉中介绍英雄社会中所出现的大事:怪人协会登场,而今集主要讲述的是从高端战力视觉看待周围所发生的大事:完全无压力。
虽然上一话跳过了琦玉老师的比武大赛,而今话终于将视觉回到琦玉老师这里。
今次比武大赛的看点只有两个:
一个是蝉联4连冠的水龙,
另一个为无敌的琦玉老师。
水龙拥有秒杀A级英雄的实力,闪电麦克斯以及蛇咬拳斯奈克都败在他手下。
众所周知,在《一拳超人》中普遍阶级之间存在巨大的差距,A级英雄能够秒杀B级英雄,S级英雄能够秒杀A级英雄。
所以水龙无疑拥有S级英雄的实力,但具体能够达到哪种程度,就需要跟杰诺斯比一下了,杰诺斯可是S级的实力标杆。
因为霸山碰到琦玉老师的假发的缘故,刚开始还没用力的霸山就这样被琦玉老师一拳给秒杀,至于霸山所拥有的力量到底到哪个层次还未可知,能够拿到比武大赛两连霸的角色,应该会有S级的水平吧。
另一方面,杰诺斯作为琦玉的弟子看到琦玉老师忙于比赛,只好亲自去打倒正前来袭击比武大赛的怪人协会成员,其中就有杰诺斯都难以打倒的蟑螂怪人,虽然杰诺斯取巧固定住了蟑螂怪人,但最终还是未能打倒蟑螂怪人。
论蟑螂怪人战力等级应该可以达到龙级战力。
首先蟑螂怪人在实力上基本上压制杰诺斯;其次杰诺斯已经接受过博士的强化,对于龙级判定标准的杰诺斯来说,蟑螂怪人完全有着龙级低端的实力。
除去被大意放倒的蟑螂怪人之外,还有强大的龙级以上怪人豪杰登场,一拳秒杀了杰诺斯,正赶往比武大赛现场。
另一方面上集还没打完的地狱吹雪竟然被怪人弩S压制,她的小弟完全沦为敌方打手,为了保护小弟成功挨了对方无数鞭击,(比较好奇为什么她背后的带子竟然打不断)
真的应了琦玉老师的那句话“你这样可是活不长的”。
当然了,地狱吹雪她有任性的资格,因为她有一个好姐姐小龙卷。
虽然小龙卷对地狱吹雪一副冷淡的模样,但实际上小龙卷是一个隐藏妹控,小龙卷之所以会来是因为地狱吹雪受伤了,在发动超能力的时候受到吹雪的话还故意收敛了一点实力,(眼神微缩),各方面可以看出小龙卷还是非常在意吹雪的。
在正片结束之后,怪人协会幕后BOSS怪人王大蛇现身,而他身边的大炯眼CV竟然是子安武人,每次反派出现都能够听到他的声音。
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7. 如何评价日本的宅男文化?
作为这个星球上二次元文化的发源地,在这将近一个世纪里头,日本地域之上确实没少衍生出让人侧目震惊的社会现象,
虽说这一文化产业也使得日本的经济蓬勃发展(没记错的话,二次元产业的已经是日本第二大支柱性产业了),但同时也不可否认的是,产生了相当之多的“负面影响性”产品。
比如隔夜君在前些时间解读的漫画《忘忧草的温柔》里,我们就看到了奥浩哉笔下那一位十多年来都不肯出门的啃老死宅,就算是饿肚子,就算是家里人已经重病到体无完肤了,他依旧不为所动,长期的蜗居在自己的卧室里边,
凌乱感,消极感,实在叫人匪夷所思的。
你们可别以为这只是艺术性创作的一个夸张哦,在真实的日本社会上方,可真没少这样一群消极邋遢的“肥宅”存在的,而且更重要的是,这群肥宅已有相当一部分不是我们所理解的心智未成熟的小毛孩了,而是浑身油光可鉴的大叔大伯了。
根据日本某权威机构的近期统计,日本的游戏活跃人数大约为3000+W,而其中有将近60%是30岁以上的中年人,
当然,上面这个数据也仅是粗劣的一个统计而已,在其细分的调查报告当中可以看到,日本所发行的一款名叫《超级高达》的游戏其平均年龄段更是去到了骇人的“44.4岁”,
可能你们会觉得隔夜君是在用一个极端的个例去得到一个普遍高龄的论断?那么好吧,在统计当中也罗列出了那款平均年龄段最低的游戏《影之诗》,但可惜的是,这一“最低”也去到了34岁这一位阶。。
这代表了什么?从正态分布的概率来说,日本游戏市场上能够为玩家所翻找到的用户,基本有80%以上都是30+岁以上的大叔了,甚至是那一些年近花甲之年的老年人也都有可能不鲜少的出现到游戏里头。
这样的年龄层分布现象会带来哪些问题?
第一当然是良性的---囿于游戏玩家的年龄岁数都普遍较大,那么玩家所能够充值消费的数额就一定不会吝啬咯,故此也就成就了日本游戏平均消费额于世界范围内排名第一的荣誉(人均151.4美元,相当于将近6个中国人均量的水平)。
然而第二点就会有点儿骇人了---大家都知道二次元文化在日本盛行的这几年可不仅催生出了cosplay这样的玩乐,就是连其升级版“女装大佬”文化也都屡见不鲜了。
想象一下,在游戏当中表现得娇嫩欲滴,言语谈吐又是异常的咩咩嚷嚷的,那真会是漂亮的小姐姐吗?隔夜君觉得,那背后操纵的可能就是一位油腻的中年大叔呢!!
除此之外,在上述这份权威报道当中,我们也看到了一个甚为有趣的现象,那就是在那3000+W的游戏玩家当中,有将近90%的玩家用户都是存留在手游里边的,而且单独拎纠出手游和端游玩家群体来考究的话,又会意外的发现手游的老龄化趋势较比端游要严峻的多。
这一段信息说明了什么?
第一点是:无论是哪个国度,互联网的进程都基本完成了从PC端到移动端的转变了,这是所有玩家和从业者都需要认真思忖的问题,不要为了看似短期内能够拾拿到的高工资,而罔顾了产业未来的发展趋势哦
第二点则是:手游老龄化严峻的问题或许与成年人工作繁忙是脱离不了关系的,尤其在日本这一以工作忙碌闻名的国度就更是这样了,
如果你们也是动漫爱好者,那一定也都看过了那部今敏导演的是大作《红辣椒》了,就在这部动画的最后头,今敏导演就通过了几幕“日本工薪阶层排队在天台轮候跳楼自杀”的片段,映衬出了日本居民的这种压力哦。
如此,仅有碎片化时间存有的成年人又怎可能有大片大片的安逸时间去把玩主机游戏呢?所以也不难理解,为什么任天堂的NS销量能够如日中天,甚至还一度横扫了整个世界杯赛场呢---毕竟实在是太过方便,而又不失游戏的乐趣啦!
好了,上面便是隔夜君这期内容当中给大伙带来的关于日本宅男问题,和相对应游戏年龄层分布的报告的解读,
最后隔夜君再回到国内二次元和游戏圈给大伙说两句关联的事情。
是的,看到上述的数据报道,隔夜君虽说也对宅腐文化感到一丝的揪心,但除此之外更多的却仍还是对二次元产业的发展报以莫大的期盼。
第一,日本这个早先中国浸泡到游戏里头的地域,在成熟期,也可以说是瓶颈期时才经由3000+W的活跃用户,
你们知道这是什么概念吗?单论国内的那款《王者永耀》的用户量就可以轻易的秒杀这款游戏了,更不用说现在此起彼伏正在白热化战斗的“吃鸡游戏”啦。
中国游戏产业的前景是相当让人乐观看好的,而且值得一提的就是,目前我们的国家已经是世界第一的游戏市场了。
潜力无限,时下的能力地位也已经登顶,看来啊,中国的竞争对手可真只有三体人才有那资格较劲了。
第二,目前中国的人均游戏消费数额也仅是26.8美元而已,掣肘这一数额发展的因素除了相关政策的限制之外(这一条也勿需担心,趋势明显是良性导好的)。
最核心影响的应当属“用户群体的年龄层普遍偏低”的这一项,而这也是对近期在美国纽交所上市的那位动漫领域视频网站大佬掣肘最深的一大因素---小孩子嘛,都喜欢看片不消费,对广告内容也是嗤之以鼻的啦。
你们看,如今能够限制中国ACG产业发展的因素,均一都是在“时间维度”上就能够慢慢得到舒缓的问题,那隔夜君是否可以肆无忌惮的道说出那一句斗志激昂的话语了?---中国文化产业的崛起,是势不可挡的!
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